Блог MAATRIX GAMES
Гайды по установке и администрированию игровых серверов, моды и плагины, решения частых проблем, сравнения и выбор — для 45+ игр из нашего каталога.
Оптимизация сервера под высокую нагрузку
Сервер выдержит наплыв игроков только если подготовить его заранее: лимиты ОС, баланс автосохранений, сеть и мониторинг. Разбираем по шагам, честно про предел оптимизации.
Ограничение доступа по IP для игрового сервера
Как закрыть SSH, RCON и веб-панель управления сервером только для доверенных IP: правила ufw/iptables, статика vs VPN, Security Groups хостера.
Обновление сервера без потери прогресса игроков
Как обновить игровой сервер без риска для мира и прогресса: бэкап перед апдейтом, предупреждение игроков, проверка changelog на breaking changes и план отката.
Настройка прокси-сети для нескольких серверов
Общий принцип прокси-сети: единая точка входа, маршрутизация к бэкендам, для каких игр это работает, а где проще поднять несколько отдельных серверов.
Настройка портов и файрвола для игрового сервера
Как открыть только нужные порты для игрового сервера и закрыть остальное: ufw/iptables, TCP vs UDP, проверка через ss и nmap, разбор частых ошибок.
MySQL для игровых плагинов: настройка
Настраиваем MySQL/MariaDB под плагины сервера — база, пользователь с урезанными правами, подключение и бэкап через mysqldump.
Массовый бан игроков: скрипты и инструменты
Когда банить по одному уже не вариант: сценарии волны читеров и гриферов, скрипт для пакетного бана через RCON, готовые плагины и честные предупреждения про баны по IP.
Лимит игроков на сервере: как настроить и рассчитать
Где менять max_players в разных играх, как не промахнуться с лимитом мимо тарифа и почему «поставить по максимуму на всякий случай» — плохая идея.
Кроссплей между платформами: настройка сервера
Как включить кроссплей на игровом сервере: типовые сценарии, флаги в конфигах, порты для разных платформ и честный разбор баланса ПК vs геймпад.
Кастомный MOTD и приветствие сервера
Настраиваем MOTD игрового сервера: где менять текст в Minecraft, Rust, CS2 и ARK, что туда писать, поддержка цвета и обновление без рестарта.
Кастомные команды через плагины
Как добавить свои команды на игровой сервер: no-code конфиги, свой мини-плагин, права доступа и тест перед боевым запуском.
Кастомизация загрузочного экрана сервера
Как добавить свой логотип, картинку и подсказки на экран загрузки сервера в Rust, FiveM, Garry's Mod и Minecraft — с конкретными конфигами и путями.
Хранение персональных данных игроков и приватность
Какие данные реально собирает игровой сервер, как защитить логи с IP и не хранить лишнее — практический разбор для админа, без юридического занудства.
Хостинг ресурс-паков для игроков
Как раздать ресурс-пак Minecraft со своего сервера или файлохранилища: SHA1, обязательность скачивания, размер пака и скорость загрузки для игроков.
Гео-блокировка регионов на игровом сервере
Как ограничить доступ к серверу по стране через GeoIP и iptables/ufw, зачем это нужно и почему жёсткий бан региона — не всегда лучшее решение.
Экспорт статистики игроков с сервера
Как собирать и выгружать статистику активности игроков — пиковые часы, самые залипающие ники, данные для аналитики. С честным разговором про приватность.
Экспорт и импорт игрового мира между серверами
Как перенести сохранение игрового мира на другой сервер: остановка записи, совместимость версий, отдельный перенос конфигов и проверка целостности.
Двухфакторная аутентификация для панели управления сервером
Как включить 2FA в панели управления игровым сервером через TOTP, зачем это нужно и как не потерять доступ, если телефон пропал.
Что делать, если сервер упал: чек-лист диагностики
Игровой сервер лёг, а игроки уже стучатся в Discord? Пошаговый чек-лист диагностики — от простого к сложному, чтобы найти причину и поднять сервер быстро.
BungeeCord и Velocity: сеть Minecraft-серверов
Объединяем несколько Minecraft-серверов через прокси: BungeeCord vs Velocity, конфиги config.yml/velocity.toml, настройка бэкендов и переключение без реконнекта.
Автообновление модов на сервере
Разбираем, что реально автообновляется на игровом сервере — Steam Workshop через SteamCMD или плагин-менеджеры — и почему слепое автообновление модов опаснее, чем кажется.
Автоматизация через API хостинга
Как автоматизировать управление игровыми серверами через API хостинга: создание, рестарт, снапшоты, скрипты и безопасное хранение токена.
Топ модов для Valheim-сервера
Разбираем категории модов для Valheim через BepInEx и Thunderstore: QoL, карта, баланс выживания и визуал — что ставить на сервер и как пережить патч игры.
Моды на строительство для Valheim
Обзор строительных модов для Valheim — что они снимают из ограничений ванильной системы, где их брать и что учесть при игре на сервере с другими.
BepInEx: установка модов на сервер Valheim
Ставим BepInEx на dedicated-сервер Valheim: правильный пакет с Thunderstore, папка plugins, синхронизация версий с клиентами и проверка лога.
tModLoader: установка модов на Terraria-сервер
Ставим tModLoader на Terraria-сервер через SteamCMD: enabled.json, мод-браузер и Steam Workshop, синхронизация версий с клиентами и честная нагрузка.
Кастомные миссии для Squad
Как ставить кастомные слои и миссии сообщества на Squad-сервер: структура Layers.cfg, ротация через MapRotation.cfg, баланс фракций и тест перед паблик-релизом.
Моды для Space Engineers: установка
Ставим моды на дедик Space Engineers через Steam Workshop ID: секция Mods в конфиге, разница между блоками, скриптами и скинами, и что ломается после патчей.
Моды для Satisfactory через Satisfactory Mod Manager
Ставим моды на клиент и выделенный сервер Satisfactory через SMM и SML: пошагово, с нюансами headless VPS и честным разговором про совместимость версий.
Топ-10 плагинов для Rust-сервера
Разбираем плагины Oxide/uMod по категориям — защита от гриферов, экономика, кланы, статистика, админка. Что искать на umod.org и на что смотреть.
Oxide и uMod: установка и первые плагины
Ставим Oxide/uMod поверх готового Rust-сервера — патч DLL, проверка oxide.version, первый .cs-плагин в oxide/plugins и команды reload/unload.
Кастомные карты Rust: как поставить
Ставим кастомную карту на Rust-сервер: процедурная генерация по seed, готовые карты с генераторов и параметр levelurl. С бэкапом и проверкой версии.
Экономика сервера Rust через плагины
Настраиваем игровую экономику на Rust-сервере через Oxide/uMod: валюта, магазин /shop, донат без Pay2Win и защита от дюпа.
Установка модов через Steam Workshop
Как подключить моды Project Zomboid к серверу через Steam Workshop: WorkshopItems, Mods, автозагрузка SteamCMD и подписка клиентов — без путаницы в ID.
Популярные QoL-моды для Project Zomboid
Обзор QoL-модов для Project Zomboid: удобный инвентарь, навигация по карте и кооперативные улучшения — что реально стоит поставить и где баланс ломается.
Кастомные карты для Mordhau
Ставим кастомные карты Mordhau через Steam Workshop: Workshop ID в Game.ini или параметр -mods, ротация с официальными картами и тест на пустом сервере.
Топ модпаков для Minecraft-сервера
Разбираем категории модпаков для Minecraft-сервера: технические, RPG, хардкор-выживание, kitchen-sink. Установка через CurseForge/Modrinth и RAM.
Ресурс-паки и датапаки: установка на сервер
Разбираем разницу между ресурс-паками и датапаками в Minecraft, показываем пошаговую установку каждого и объясняем, почему /reload работает не для всех.
Оптимизация модов и TPS на Minecraft-сервере
Сервер тормозит и лагает под модами? Разбираем диагностику TPS, spark-профайлер, оптимизационные моды и настройки server.properties без магии.
Кастомные крафты и балансировка через datapack
Пошагово создаём свой datapack с изменённым рецептом крафта в Minecraft: структура файлов, JSON рецепта, переопределение ванильных крафтов и тест через /reload.
Forge, Fabric или Paper: что выбрать для сервера
Разбираем разницу между модами и плагинами Minecraft, сравниваем Forge, Fabric и Paper по производительности и совместимости — и даём чёткий выбор под ваш сценарий.
Bukkit и Spigot плагины: с чего начать
Разбираем, чем плагин отличается от мода, где скачивать без риска подцепить малварь, как поставить .jar в plugins/ и какие плагины ставить первыми.
Кастомные карты для Killing Floor 2
Ставим кастомные карты Killing Floor 2 через Steam Workshop: ServerSubscribedWorkshopItems в KFEngine.ini, GameMapCycles, синхронизация через SteamCMD и проверка производительности перед ротацией.
Как поднять сервер Vintage Story: пошаговая инструкция
Разворачиваем сервер Vintage Story на VPS без Steam: установка .NET, скачивание с официального сайта, serverconfig.json, порт 42420/UDP и автозапуск.
Как поднять сервер Valheim: пошаговая инструкция
Разворачиваем dedicated-сервер Valheim с нуля: SteamCMD, стартовые параметры, пароль, порты и автобэкапы мира. Без танцев с бубном.
Как поднять сервер V Rising: пошаговая инструкция
Ставим выделенный сервер V Rising с нуля — SteamCMD, ServerHostSettings.json, порты и автозапуск. Честно про Windows-зависимость игры и вариант на Linux.
Как поднять сервер Unturned: пошаговая инструкция
Ставим сервер Unturned с нуля: SteamCMD, GSLT-токен, Commands.dat, выбор карты, PvP/PvE, проброс портов и автозапуск — от VPS до первого коннекта друзей.
Как поднять сервер The Isle: пошаговая инструкция
Пошаговая установка dedicated-сервера The Isle через SteamCMD: требования по RAM, настройка Game.ini, запуск, порты и автозапуск — без воды и лишних танцев.
Как поднять сервер Terraria: пошаговая инструкция
Ставим Terraria-сервер на VPS с нуля: TerrariaServer.bin, создание мира через консоль, serverconfig.txt, порт 7777, firewall и автозапуск через systemd.
Как поднять сервер Telegram-бот: пошаговая инструкция
Разворачиваем Telegram-бота на VPS с нуля: BotFather, токен, Python или Node.js, aiogram, polling vs webhook, systemd-автозапуск и безопасное хранение токена.
Как поднять сервер TeamSpeak: пошаговая инструкция
Ставим TeamSpeak 3 Server на VPS с нуля: скачивание с официального сайта, первый запуск, privilege key, порты и автозапуск через systemd.
Как поднять сервер Team Fortress 2: пошаговая инструкция
Ставим TF2-сервер с нуля: SteamCMD (app id 232250), server.cfg, srcds_run, порты 27015/27020, видимость в браузере серверов Steam и автозапуск.
Как поднять сервер Stationeers: пошаговая инструкция
Устанавливаем dedicated-сервер Stationeers на VPS через SteamCMD: настройка settings.xml, порты, сложность, автозапуск через systemd.
Как поднять сервер Squad: пошаговая инструкция
Ставим сервер Squad на VPS через SteamCMD: честные требования по железу, установка (app id 403240), Server.cfg, ротация Layers и три порта отдельно.
Как поднять сервер Space Engineers: пошаговая инструкция
Ставим dedicated-сервер Space Engineers через SteamCMD (app id 298740): XML-конфиг, порты, автозапуск и честный разбор Windows-зависимости на Linux.
Как поднять сервер Sons of the Forest: пошаговая инструкция
Разворачиваем dedicated-сервер Sons of the Forest на VPS через SteamCMD: требования, конфиг, порты, автозапуск и сохранения — без лишней воды.
Как поднять сервер SCP: Secret Laboratory: пошаговая инструкция
Разворачиваем сервер SCP: Secret Laboratory на VPS: SteamCMD, LocalAdmin, config_gameplay.txt, Northwood ID и автозапуск — от нуля до готового сервера.
Как поднять сервер Satisfactory: пошаговая инструкция
Устанавливаем Dedicated Server Satisfactory через SteamCMD, настраиваем через веб-интерфейс, пробрасываем порты и включаем автозапуск. Всё по шагам.
Как поднять сервер SA-MP: пошаговая инструкция
Ставим сервер SA-MP с нуля: скачивание не через Steam, server.cfg, компиляция Pawn-режима, порт 7777, firewall и автозапуск через systemd.
Как поднять сервер Rust: пошаговая инструкция
Ставим Rust-сервер на VPS с нуля через SteamCMD: требования по железу, стартовые параметры, проброс портов, автозапуск и авто-вайп по расписанию.
Как поднять сервер Risk of Rain 2: пошаговая инструкция
Ставим dedicated-сервер Risk of Rain 2 через SteamCMD: требования, конфиг запуска, порты и автозапуск — плюс честный разбор, кому это реально нужно.
Как поднять сервер RAGE:MP: пошаговая инструкция
Ставим сервер RAGE:MP на Linux VPS с нуля: скачивание, conf.json, гейммод в packages/, проброс портов и автозапуск через systemd.
Как поднять сервер Project Zomboid: пошаговая инструкция
Полный гайд по установке сервера Project Zomboid на VPS через SteamCMD: настройка servertest.ini, порты, автозапуск и автосохранения без лишней возни.
Как поднять сервер Palworld: пошаговая инструкция
Разворачиваем свой сервер Palworld с нуля: требования по RAM, установка через SteamCMD, настройка PalWorldSettings.ini, порты и автозапуск.
Как поднять сервер Necesse: пошаговая инструкция
Разворачиваем dedicated-сервер Necesse на VPS: SteamCMD, server.cfg, порт 14159, автозапуск через systemd — от требований до бэкапов мира и апдейтов.
Как поднять сервер Mumble: пошаговая инструкция
Ставим голосовой сервер Mumble (Murmur) на VPS с нуля: установка, mumble-server.ini, SuperUser-пароль, порты и автозапуск — самый лёгкий войс-чат для клана.
Как поднять сервер MTA:SA: пошаговая инструкция
Ставим сервер Multi Theft Auto: San Andreas на VPS с нуля: скачивание с официального сайта, mtaserver.conf, ресурсы, порты и автозапуск. Без Steam, с реальными командами.
Как поднять сервер Mount & Blade II: Bannerlord: пошаговая инструкция
Устанавливаем dedicated-сервер Bannerlord через SteamCMD: токен доступа, config-файл, режимы Captain/Skirmish/TDM, порты и автозапуск на VPS.
Как поднять сервер Mordhau: пошаговая инструкция
Ставим Mordhau-сервер на VPS: SteamCMD с app id 629800, Game.ini, режимы Frontline/Skirmish/Deathmatch, порты 7777/27015/15000, RCON и автозапуск через systemd.
Как поднять сервер Minecraft Bedrock: пошаговая инструкция
Разворачиваем Bedrock Dedicated Server на VPS: официальный zip с minecraft.net, unzip и запуск, порт 19132/UDP, server.properties, автозапуск.
Как поднять сервер Minecraft: пошаговая инструкция
Поднимаем сервер Minecraft на VPS с нуля: java -jar, server.properties, eula.txt, проброс порта и автозапуск через systemd. Без магии.
Как поднять сервер Left 4 Dead 2: пошаговая инструкция
Ставим свой сервер Left 4 Dead 2 на VPS через SteamCMD: минимум ресурсов, server.cfg, кампании, GSLT, порты и автозапуск. Без воды и лишних танцев.
Как поднять сервер Killing Floor 2: пошаговая инструкция
Ставим дедикейтед-сервер Killing Floor 2 на VPS: SteamCMD (app id 232130), KFGame.ini, сложность и режим, порты, WebAdmin и автозапуск через systemd.
Как поднять сервер Insurgency: Sandstorm: пошаговая инструкция
Ставим выделенный сервер Insurgency: Sandstorm на VPS через SteamCMD (app id 581330): Game.ini, сценарии карт, ротация, RCON, порты и автозапуск.
Как поднять сервер Insurgency: пошаговая инструкция
Ставим выделенный сервер Insurgency на VPS через SteamCMD: требования, server.cfg, режимы, порты и автозапуск — от нуля до рабочего сервера за один заход.
Как поднять сервер Garry's Mod: пошаговая инструкция
Ставим сервер Garry's Mod с нуля: SteamCMD, server.cfg, гейммоды, порты, Workshop-коллекция и автозапуск через systemd. Без магии, с реальными командами.
Как поднять сервер FiveM (GTA V): пошаговая инструкция
Поднимаем FiveM-сервер для GTA V на VPS: серверный билд без Steam, server.cfg, лицензионный ключ Cfx.re, txAdmin и автозапуск через systemd.
Как поднять сервер Factorio: пошаговая инструкция
Разворачиваем headless-сервер Factorio на VPS с нуля: скачивание, создание карты, server-settings.json, проброс порта 34197 и автозапуск.
Как поднять сервер Enshrouded: пошаговая инструкция
Разворачиваем dedicated-сервер Enshrouded через SteamCMD: требования по RAM, конфиг enshrouded_server.json, порты 15636-15637 UDP и автозапуск.
Как поднять сервер Empyrion: пошаговая инструкция
Устанавливаем dedicated-сервер Empyrion — Galactic Survival: SteamCMD, dedicated.yaml, порты, автозапуск и бэкапы. От выбора тарифа до первого коннекта.
Как поднять сервер Don't Starve Together: пошаговая инструкция
Разворачиваем выделенный сервер Don't Starve Together на VPS: SteamCMD, токен Klei, cluster.ini, master и caves шарды, порты и автозапуск.
Как поднять сервер Discord-бот: пошаговая инструкция
Ставим Discord-бота на VPS с нуля: токен, discord.js/discord.py, приглашение на сервер, автозапуск через pm2/systemd и безопасное хранение токена.
Как поднять сервер DayZ: пошаговая инструкция
Устанавливаем DayZ-сервер на VPS через SteamCMD с нуля: конфиг serverDZ.cfg, порты, параметры запуска и автостарт. Понятно даже новичку.
Как поднять сервер Counter-Strike 2: пошаговая инструкция
Ставим выделенный сервер Counter-Strike 2 через SteamCMD: server.cfg, режимы игры, GSLT-токен, порты и автозапуск через systemd. Пошагово, с рабочими командами.
Как поднять сервер Core Keeper: пошаговая инструкция
Разворачиваем dedicated-сервер Core Keeper на VPS через SteamCMD: требования, конфиг, порты, автозапуск. Рабочая инструкция без воды.
Как поднять сервер Conan Exiles: пошаговая инструкция
Ставим сервер Conan Exiles на VPS через SteamCMD: требования к железу, конфиг ServerSettings.ini, порты, RCON и автозапуск — от установки до рабочего сервера.
Как поднять сервер Barotrauma: пошаговая инструкция
Устанавливаем dedicated-сервер Barotrauma на VPS через SteamCMD: системные требования, serversettings.xml, порты и автозапуск.
Как поднять сервер Avorion: пошаговая инструкция
Ставим dedicated-сервер Avorion через SteamCMD (app id 565060): server.ini, порты, галактика, автозапуск и права админа — от чистого VPS до рабочего мира.
Как поднять сервер Arma Reforger: пошаговая инструкция
Ставим дедик-сервер Arma Reforger на VPS через SteamCMD (App ID 1874900), разбираем config.json, порты 2001/17777/19999 и автозапуск через systemd.
Как поднять сервер Arma 3: пошаговая инструкция
Ставим дедик-сервер Arma 3 на VPS через SteamCMD: App ID 233780, конфиг server.cfg, порты 2302-2306, установка миссий, модов и автозапуск через systemd.
Как поднять сервер ARK: Survival Ascended: пошаговая инструкция
Ставим сервер ARK: Survival Ascended на VPS через SteamCMD: реальные требования по железу, конфиги GameUserSettings.ini, запуск через Proton и автозапуск.
Как поднять сервер ARK: Survival: пошаговая инструкция
Ставим сервер ARK: Survival на VPS через SteamCMD: требования, конфиги GameUserSettings.ini и Game.ini, порты, RCON и автозапуск без плясок с бубном.
Как поднять сервер alt:V: пошаговая инструкция
Разворачиваем сервер alt:V на VPS с нуля: требования по железу, официальный updater вместо Steam, server.toml, выбор модуля и автозапуск.
Как поднять сервер 7 Days to Die: пошаговая инструкция
Разворачиваем выделенный сервер 7 Days to Die на VPS: SteamCMD, serverconfig.xml, порты и автозапуск — от чистой машины до работающего мира за один вечер.
Модпаки для Insurgency: Sandstorm
Ставим моды на сервер Insurgency: Sandstorm через Steam Workshop: Workshop ID в конфиге, категории модов, синхронизация с игроками и совместимость после патчей.
Установка аддонов из Steam Workshop
Собираем Workshop-коллекцию для Garry's Mod, подключаем её через host_workshop_collection и проверяем по логу, что аддоны реально загрузились.
Популярные геймоды: DarkRP, TTT, Sandbox
Sandbox, DarkRP и TTT — в чём разница, как их установить и настроить на сервере Garry's Mod, и как понять, какой геймод подойдёт именно твоей аудитории.
Настройка своего гейммода в Garry's Mod
Настраиваем готовый гейммод GMod под себя: init.lua/cl_init.lua/shared.lua, конфиг DarkRP через отдельный addon, правка зарплат, бэкап перед правками.
Установка кастомных скриптов на FiveM
Как правильно ставить ресурсы на FiveM-сервер: структура папки, fxmanifest.lua, ensure в server.cfg, порядок загрузки зависимостей и разбор ошибок в логе.
Карты и MLO для FiveM-сервера
Ставим кастомные карты и MLO-интерьеры на FiveM: fxmanifest.lua, стриминг ассетов, оптимизация под слабое железо игроков, где брать модели.
ESX и QBCore: сравнение фреймворков
ESX vs QBCore для FiveM RP-сервера: разница в архитектуре, экономике, ресурсах и производительности. Таблица сравнения и практический совет по выбору.
Моды для Factorio: установка и популярные сборки
Как поставить моды на сервер Factorio через mod-портал, настроить mod-list.json и не словить рассинхрон версий с игроками. С примерами команд.
Установка модов на DayZ-сервер
Ставим моды на DayZ-сервер через SteamCMD: разница между -mod= и -serverMod=, ключи подписи, обновление вместе с патчами игры. Пошагово.
Популярные модпаки: Namalsk, Deer Isle и другие
Карты-модпаки Namalsk, Deer Isle и другие меняют DayZ до неузнаваемости. Разбираем установку, смену карты в конфиге и подводные камни для админа сервера.
Настройка кастомных режимов: surf, bhop, deathmatch
Настраиваем surf, bhop и deathmatch на CS2: sv_airaccelerate, стамина-конвары для прыжков, mp_ респаун без раундов и плагины для гибкой логики.
Кастомные карты из Steam Workshop для CS2
Ставим кастомные карты на CS2-сервер через Steam Workshop: host_workshop_map, коллекции для ротации, автозагрузка у клиентов и проверка по логам.
Строительные моды для Conan Exiles
Ставим строительные моды на сервер Conan Exiles через Steam Workshop и ActiveMods: снятие ограничений позиционирования, декор, лимиты построек и бэкап базы до включения.
Модпаки и миссии для Arma 3
Как ставить моды и миссии на сервер Arma 3: -mod= против -serverMod=, .pbo в mpmissions, синхронизация версий с клиентами и нагрузка на сервер.
Топ модов для ARK: Survival
Разбираем рабочие категории модов для ARK: Survival — строительство, карты, QoL и приручение — и как не убить сервер лишними модами.
S+ и другие популярные структурные моды ARK
Structures Plus и похожие структурные моды для ARK: Survival Evolved — что дают, как влияют на баланс и что будет с постройками, если мод отключить.
Мод-меню и Steam Workshop карты для ARK
Как поставить моды и карты-моды на сервер ARK: Survival через Steam Workshop ID: параметр -mods, ActiveMods в GameUserSettings.ini и почему версии у игроков и сервера обязаны совпадать.
Защита от гриферов: настройка и плагины
Как настроить защиту территории, логирование и откаты на игровом сервере, чтобы грифинг перестал быть выгодным делом для нарушителей.
Whitelist: как настроить доступ на сервер
Как закрыть игровой сервер белым списком: принцип whitelist, файлы и команды в Minecraft и других играх, разница с паролем на вход.
Восстановление сервера из бэкапа: практика
Пошаговое восстановление игрового сервера из бэкапа: остановка, распаковка на место, проверка целостности, запуск и откат к более ранней копии при сбое.
RCON: подключение и основные команды
Что такое RCON и как через него удалённо управлять игровым сервером: включение, подключение, команды кика, бана, смены карты и безопасность.
Работа с конфигурационными файлами игрового сервера
Где искать конфиг сервера, как его безопасно править, какой синтаксис у ini/cfg/json/yaml и когда нужен рестарт, а когда хватит reload.
Права доступа и роли администраторов на сервере
Как выстроить команду админов игрового сервера без общего root-пароля на всех: уровни доступа, permissions-плагины, лог банов и пересмотр списка.
Permissions-плагины: настройка групп и прав
Как устроены permissions-плагины на игровом сервере: создание групп, назначение прав, наследование между группами и выдача группы игроку на примере LuckPerms.
Мониторинг TPS и лагов на игровом сервере
Сервер лагает, но непонятно почему: не хватает ресурсов, тормозят тики или проблема в сети? Разбираем диагностику по шагам для любых игр.
Миграция сервера к другому хостеру без потери мира
Как безопасно перенести игровой сервер к новому хостеру: подготовка, перенос сохранения в узкое окно, тесты, DNS/SRV и подстраховка на случай отката.