Блог MAATRIX GAMES
Гайды по установке и администрированию игровых серверов, моды и плагины, решения частых проблем, сравнения и выбор — для 45+ игр из нашего каталога.
Valheim или V Rising — что проще для старта нового сервера
Сравниваем Valheim и V Rising как первую игру для кооп-сервера с друзьями: что быстрее поднять, нужны ли моды и где меньше возни с админкой.
Свежий тренд или проверенная классика — куда вложить силы
Разбираем, что выгоднее для нового хостинг-проекта — сервер на хайповой новинке или на проверенной классике: риски, потолок роста и как решить, не гадая.
Squad или Arma 3 — милситы для серьёзного тактического комьюнити
Сравниваем Squad и Arma 3 для милсим-сообщества: реализм и порог входа, модовая база против встроенной механики, что проще администрировать.
Space Engineers или Empyrion — космический survival, что выбрать
Сравниваем Space Engineers и Empyrion для космического survival-сообщества: порог входа, размер игроков, требования к железу сервера и моды.
SCP: Secret Laboratory или обычный RP-сервер — нишевая аудитория
Сравниваем SCP: Secret Laboratory и классический RP-сервер по типу аудитории: механика отыгрыша SCP-фандома, требования к модерации и кому что реально подходит.
Rust или ARK: Survival — что выгоднее для хостинг-бизнеса
Сравниваем Rust и ARK: Survival глазами владельца сервера — комьюнити, вайпы, админ-нагрузка и монетизация, чтобы решить, куда вложить ресурсы.
Risk of Rain 2 или Core Keeper — рогалик-кооп для небольшого сервера
Сравниваем Risk of Rain 2 и Core Keeper для компании друзей: длина сессии, персистентность мира и насколько плотно нужно координироваться в бою.
PvP-ориентированная игра или PvE — что легче монетизировать
Сравниваем донат-потенциал PvP-серверов (Rust, ARK) и PvE-кооператива (Valheim, Palworld) — разная психология покупок и риски pay-to-win в каждой модели.
Постоянный сервер или сезонный (вайп раз в месяц)
Вечный мир держит игроков годами, сезонный вайп каждый месяц тянет новичков. Разбираем, какая модель подходит вашему Rust или ARK серверу и сколько это стоит по времени.
Palworld или ARK — конкуренты или разная аудитория
Разбираем, действительно ли Palworld отбирает игроков у ARK: Survival — пересечение аудитории, разница механик и стоит ли держать оба сервера сразу.
Официальные тарифы или собственный VPS-кластер — когда пора расти
Считаем порог, после которого выгоднее уйти с тарифов хостинга на свой VPS-кластер: сколько серверов, онлайна и времени админа это отбивает.
Один универсальный сервер или несколько нишевых
Что выгоднее для нового игрового проекта: один популярный сервер с широкой аудиторией или несколько нишевых под разные игры — экономика, риски, ресурсы.
Mordhau или Mount & Blade II: Bannerlord — средневековый мультиплеер
Сравниваем Mordhau и Mount & Blade II: Bannerlord для средневекового PvP-комьюнити: чистый скилл ближнего боя против массовых битв с кавалерией и осадами.
Minecraft или Terraria — с чего начать хостинг-бизнес новичку
Сравниваем Minecraft и Terraria как первую игру для старта хостинг-бизнеса: аудитория, порог входа, админ-нагрузка и моддинг — что выбрать новичку.
Локализация сервера на русскую аудиторию или международная
Разбираем, что выгоднее для владельца игрового сервера — фокус на русскоязычное комьюнити или международный охват: модерация, донат, маркетинг.
Left 4 Dead 2 или Killing Floor 2 — кооперативный хоррор-шутер
Сравниваем L4D2 и Killing Floor 2 как кооп-хоррор-шутеры: возраст аудитории, требования к железу, простота кастомных кампаний и карт, моддинг, админка.
Insurgency: Sandstorm или Squad — реализм против аркады
Сравниваем размер команды, длительность матча и порог входа в Insurgency: Sandstorm и Squad — какой тактический шутер выбрать под своё комьюнити.
Игра с высоким порогом входа или казуальная — что растёт быстрее
Сравниваем скорость набора сообщества вокруг сложных тактических игр и казуальных survival/sandbox-проектов: первая волна игроков, отток и удержание через полгода.
FiveM или обычный shooter-сервер — что выгоднее по вовлечённости
Сравниваем FiveM RP и классический shooter-сервер по времени сессии, лояльности комьюнити и нагрузке на контент и модерацию — что реально удерживает игроков дольше.
Enshrouded или Sons of the Forest — survival-строительство
Сравниваем Enshrouded и Sons of the Forest: воксельное строительство против выживания в открытом мире, темп разработки и размер комьюнити для нового сервера.
Counter-Strike 2 или Team Fortress 2 — какой Source-шутер выбрать
CS2 и TF2 — два шутера Valve на родственных движках, но с разной судьбой сервера: сравниваем аудиторию, моддинг через SourceMod и CounterStrikeSharp, админку.
Conan Exiles или The Isle — нишевый survival на любителя
Сравниваем Conan Exiles и The Isle как нишевые survival-проекты: крафт-песочница против выживания диким существом, размер аудитории и требования к серверу.
Barotrauma или Stationeers — кооперативный survival в замкнутом пространстве
Сравниваем Barotrauma и Stationeers для кооперативного сервера: подлодка против станции, сложность механик, порог входа и размер аудитории.
ARK: Survival или ARK: Survival Ascended — для нового сообщества
Какую версию ARK выбрать для нового сообщества в 2026: реальное состояние модов, стабильность и требования к железу на сегодня, а не на старте Ascended.
7 Days to Die или DayZ — какой survival выбрать для сообщества
Сравниваем 7 Days to Die и DayZ для нового сообщества: crafting против looter-shooter, порог входа, требования к железу и что легче администрировать.
Уровневая система (XP/levels) бота для активности в чате
Как настроить XP-бота для Discord игрового сервера: начисление опыта, роли за уровень и защита от накрутки. Разбор MEE6, Arcane, Tatsu и своего бота.
Reaction roles — самостоятельная выдача ролей через реакции
Настройка reaction roles в Discord игрового сообщества: Carl-bot, YAGPDB и нативный Onboarding — игрок сам выбирает роль, не дёргая модератора.
Приветственный бот для нового игрока на Discord-сервере
Настраиваем приветственного Discord-бота: автосообщение новичку, автовыдача роли и ссылка на правила — от Welcome Screen до кода на discord.py.
Музыкальный бот для голосовых каналов Discord
Актуальная схема музыкального бота после слома YouTube-экстракции: Lavalink, discord-player, PoToken, самохостинг vs SaaS, права на воспроизведение.
Голосовые каналы по интересам — авто-создание временных комнат
Как настроить voice channel hub в Discord — временные комнаты создаются сами, когда заходит игрок, и удаляются пустыми. Разбор ботов, лимитов и прав.
Гивевей-бот для розыгрышей в сообществе
Как настроить честный гивевей в Discord — реакция-условие, случайный победитель без ручного вмешательства и фильтры против накрутки альтами.
Discord-бот для синхронизации ролей с донатами
Как настроить автоматическую выдачу и снятие VIP-роли в Discord по факту оплаты — вебхук от платёжки, бот-синхронизатор и защита от протухших подписок.
Бот-модератор с автобаном по ключевым словам
Настраиваем автобан по ключевым словам в Discord: список стоп-слов, эскалация warn-mute-ban, обход через leetspeak и как не забанить невиновного.
V Rising: установка модов на сервер
Ставим BepInEx на dedicated-сервер V Rising: распаковка IL2CPP-сборки, генерация interop-сборок при первом запуске, папка plugins и синхронизация версий с клиентами.
V Rising: топ модов для сервера
Разбираем моды для V Rising через BepInEx: баланс и прогрессия, QoL, новый контент, админ-инструменты — что ставить и как это скажется на нагрузке сервера.
Unturned: установка модов на сервер
Ставим моды на сервер Unturned через Steam Workshop: Workshop ID, WorkshopDownloadConfig.json, карты в Commands.dat, синхронизация с клиентами и типичные ошибки.
Unturned: топ модов для сервера
Разбираем моды Unturned из Steam Workshop по категориям — карты, оружие, QoL, админ-плагины Rocket Mod и OpenMod — и на что смотреть при выборе.
Team Fortress 2: установка плагинов на сервер
Ставим MetaMod:Source и SourceMod на TF2-сервер, кладём первый плагин в папку plugins, разбираем sv_pure и типичные ошибки после апдейта игры.
Team Fortress 2: топ плагинов для сервера
Разбираем SourceMod-плагины для TF2-сервера по категориям: админка и античит, кастомные режимы вроде VSH и MGE, статистика, донат. Как выбрать и не сломать.
Sons of the Forest: установка модов на сервер
Ставим BepInEx и моды с Thunderstore на dedicated-сервер Sons of the Forest: структура папок, синхронизация версий с клиентами, типичные ошибки после патчей.
Sons of the Forest: топ модов для сервера
Разбираем моды для Sons of the Forest по категориям — QoL, баланс, новый контент — и главную ловушку: почему часть модов не работает на dedicated-сервере.
SCP: Secret Laboratory: установка плагинов на сервер
Ставим плагины на SCP: Secret Laboratory через EXILED: куда класть .dll, как синхронизировать версию с сервером и какие ошибки мешают запуску плагина.
SCP: Secret Laboratory: топ плагинов для сервера
Обзор популярных EXILED-плагинов для SCP: Secret Laboratory: админ-инструменты, кастомные роли, ивенты — и на что смотреть перед установкой каждого.
FiveM: система телефона (LB Phone и аналоги)
Установка и настройка телефона на FiveM RP-сервере: LB Phone и аналоги, зависимости, config.lua, интеграция с банком, работами и фракциями.
FiveM: система штрафов ГИБДД для RP-сервера
Как настроить выписку штрафов через MDT, привязать штрафстоянку и подобрать суммы штрафов под экономику своего FiveM RP-сервера без перекоса баланса.
FiveM: система недвижимости и аренды жилья
Как привязать дома к MLO-интерьерам, настроить аренду с регулярной оплатой и ограничить число объектов на игрока в FiveM RP.
FiveM: система крафта и производства
Настройка рецептов крафта через ox_inventory, баланс времени изготовления и привязка производственных цепочек к легальным и нелегальным работам на FiveM.
FiveM: система голода и жажды для реализма
Настройка голода и жажды на FiveM RP-сервере в ESX и QBCore: пороги, влияние на характеристики, еда/напитки, интеграция с магазинами и HUD.
FiveM: рэгдолл и урон по частям тела для реализма
Рэгдолл-физика и урон по частям тела на FiveM RP-сервере: natives для ragdoll, определение попадания по костям, эффекты по конечностям и баланс перестрелок.
FiveM: рации и голосовой чат (pma-voice, saltychat)
Настройка позиционного голоса и раций на FiveM: сравнение pma-voice и SaltyChat, каналы для фракций, дальность и типичные баги подключения.
FiveM: настройка спавнов и системы возрождения
Настройка точек спавна и возрождения на FiveM: респавн в больнице после смерти, денежный штраф за возрождение и кастомные споуны под разные фракции сервера.
FiveM: кастомные анимации и синхронизация пропов
Кастомные анимации на FiveM: упаковка .ycd, TaskPlayAnim и синхронизированные сцены, attach пропов в руки, animpostfx и типичные причины рассинхрона.
FiveM: интеграция с картами реального времени, погода и сезоны
Синхронизация времени и погоды на FiveM: реальное время или ускоренный цикл, единый стейт для всех клиентов, интеграция с API погоды и имитация сезонов.
FiveM: гараж и система штрафстоянки
Настройка гаражей с сохранением состояния тачки и штрафстоянки для неправильной парковки на FiveM RP-сервере: базы, конфиги, эвакуация, оплата возврата.
FiveM: банковская система и кредиты
Кредиты в банке FiveM RP-сервера: процентная ставка, лимит по job и статусу, автосписание платежей и риск для экономики при массовых невозвратах.
Palworld: установка модов на сервер
Ставим UE4SS на Palworld-сервер: где брать проверенные моды на Nexus, синхронизация версий с клиентами, порядок загрузки и типичные ошибки при активации.
Palworld: топ модов для сервера
Разбираем моды для Palworld по категориям: баланс приручения и крафта, QoL, новый контент, админ-инструменты — что ставить и как это скажется на сервере.
Minecraft Bedrock: топ Add-ons для сервера
Разбираем категории Add-ons для Bedrock-сервера — мобы, предметы, механики, откуда брать проверенные паки и почему несколько аддонов сразу часто конфликтуют.
Minecraft Bedrock: установка Add-ons на сервер
Ставим Add-Ons на Bedrock-сервер: behavior и resource packs, manifest.json, world_behavior_packs.json, синхронизация с клиентами и отличия от Java-модов.
Left 4 Dead 2: установка модов и кампаний на сервер
Ставим SourceMod-плагины и кастомные кампании на сервер L4D2: addons, синхронизация версий с клиентом, FastDL для раздачи карт и разбор типичных ошибок установки.
Left 4 Dead 2: топ модов и кампаний для сервера
Разбираем Steam Workshop для Left 4 Dead 2: лучшие кампании, оружейные и зомби-моды по категориям, и на что смотреть при выборе для сервера.
Insurgency: установка модов на сервер
Подписываемся на карты и VPK-моды Insurgency через Steam Workshop, настраиваем subscribed_file_ids.txt и mapcycle, разбираем рассинхрон версий и частые ошибки.
Insurgency: топ модов для сервера
Разбираем моды для Insurgency 2014 из Steam Workshop: карты, режимы, оружейные паки и SourceMod-плагины. Как подключить и на что смотреть при выборе.
Icarus: установка модов на сервер
Ставим моды на сервер Icarus: где брать паки на mod.io, как добавить Mod ID в ServerSettings.ini, порядок загрузки и синхронизация версий с клиентами.
Icarus: топ модов для сервера
Разбираем моды для Icarus по категориям — баланс, QoL, новый контент — как выбрать совместимые, не сломать сейв и не посадить тикрейт сервера.
UK, US и RU — детальное сравнение сети и маршрутизации
Разбираем маршрутизацию трафика в локациях UK, US и RU: как трафик идёт от игрока до сервера, что такое пиринг и транзит, и как выбрать регион по аудитории.
Техподдержка 24/7 — как эффективно составить тикет
Как составить тикет в техподдержку игрового хостинга, чтобы его решили за 10 минут, а не за сутки: что приложить, как описать баг и чего не делать.
Сравнение SLA игровых хостингов — на что смотреть в договоре
Разбираем SLA игрового хостинга по пунктам — что значит гарантированный аптайм, как считается компенсация за простой и что реально работает на практике.
Смена владельца сервера — передача аккаунта другому человеку
Как передать игровой сервер MAATRIX GAMES другому человеку официально: процедура через поддержку, судьба оплаченного периода и безопасная передача доступов.
Скидки при оплате на год вперёд — выгодно ли это
Считаем, оправдана ли годовая предоплата игрового хостинга: формула реальной скидки, риски при отказе от сервера раньше срока и когда лучше остаться на месяце.
Реферальная программа MAATRIX GAMES — как заработать на приглашении друзей
Как работает реферальная программа MAATRIX GAMES — где взять ссылку в личном кабинете, за что начисляется бонус и как проверить точные условия.
Промокоды и акции — как ими правильно пользоваться
Где вводить промокод при заказе игрового сервера, комбинируется ли он со скидкой за предоплату и почему код иногда не срабатывает. Разбираем на конкретных шагах.
Партнёрская программа для стриминговых площадок
Как стримеру или блогеру стать партнёром MAATRIX GAMES: промокод для зрителей, условия сотрудничества и что нужно, чтобы подключиться.
Несколько серверов на одном аккаунте — управление и биллинг
Как держать сеть игровых серверов на одном аккаунте MAATRIX GAMES: общий кабинет, отдельный тариф на каждый проект, единый счёт и переключение между серверами.
Что делать, если хостинг-провайдер закрывается — план эвакуации
Провайдер объявил о закрытии? Разбираем план эвакуации игрового сервера: признаки скорого закрытия, offsite-бэкап, выбор нового хостинга и разговор с игроками.
Чек-лист миграции игрового сервера к другому хостеру
Пошаговый чек-лист переезда игрового сервера к другому хостингу или обратно на MAATRIX GAMES: файлы мира, DNS/deploy-ссылки, тестовое окно перед переключением.
Аренда IP для игрового сервера — когда это нужно
Когда игровому серверу реально нужен выделенный или дополнительный IP: несколько независимых проектов на одной локации, требования конкретной игры, свои DNS-записи.
Unturned: проблема с сохранением прогресса
Мир Unturned откатился, персонаж потерял инвентарь или сейв вообще не грузится после рестарта? Разбираем причины: жёсткое завершение процесса, забитый диск, права на папки, конфликт воркшопа и настройку автобэкапа.
Unturned: сервер не запускается — диагностика
Сервер Unturned не стартует или падает сразу после запуска? Разбираем по логу: битая установка SteamCMD, GSLT, занятый порт, CRLF в ServerHelper.sh, конфиги.
Unturned: лагает при росте мира/производства
Сервер Unturned встал колом через месяц игры? Разбираем, как барахло игроков, автосейв и зомби убивают тикрейт — и что реально чинит лаги, а что нет.
Team Fortress 2: сервер не отображается в браузере серверов
TF2-сервер запущен, но его нет в списке? Разбираем причины по порядку: параметры запуска, hostname и порт, firewall, задержка индексации, sv_lan.
Team Fortress 2: лагает при большом онлайне
TF2-сервер тормозит, когда слотов становится больше? Разбираем тикрейт, fps_max, сетевые конвары и почему частота ядра CPU решает больше, чем их количество.
Team Fortress 2: краш при загрузке плагина или кастомной карты
TF2-сервер валится при старте или смене карты после плагина или кастомной карты? Разбираем краш по шагам: логи, метод отключения, версии карт, зависимости.
Left 4 Dead 2: сервер не отображается в браузере серверов
Сервер L4D2 запущен, друзья заходят по IP, а в браузере серверов его нет? Разбираем причины по порядку: sv_lan, GSLT, порты, задержка мастер-сервера Steam.
Left 4 Dead 2: лагает при большом онлайне
L4D2-сервер начинает дёргаться, когда собирается полный лобби и толпа зомби на экране? Разбираем тикрейт, серверный FPS и правильный выбор CPU под Source-движок.
Left 4 Dead 2: краш при загрузке плагина или кастомной карты
Сервер L4D2 падает при старте мода или на смене карты? Разбираем, как отличить виновника — SourceMod-плагин, MetaMod или кривая кастомная кампания — и чинить.
Insurgency: сервер не отображается в браузере серверов
Сервер Insurgency запущен, но не видно в браузере серверов? Разбираем по шагам: sv_lan, порт и hostname, файрвол, GSLT и мастер-сервер Steam, фильтры.
Insurgency: лагает при большом онлайне
Сервер Insurgency начинает дёргаться, как только заполняются слоты? Разбираем тикрейт, серверные конвары и почему тут решает частота ядра CPU, а не их число.
Don't Starve Together: сервер не запускается — диагностика
Разбираем, почему дедик Don't Starve Together падает при старте: 32-битные библиотеки, битая установка SteamCMD, занятый порт, токен Klei и cluster.ini.
Don't Starve Together: лагает при большой базе/поселении игроков
Почему разросшийся лагерь в DST начинает подвешивать сервер, что реально грузит тик — стены, фермы или NPC, и как настроить автосейв и ресурсы без сноса построек.
Don't Starve Together: краш сервера при загрузке мира
Сервер DST падает при загрузке мира? Разбираем реальные причины — битый сейв, нехватка RAM, конфликт модов после апдейта — и как восстановить игру.
Core Keeper: лагает при росте мира/производства
Сервер Core Keeper тормозит по мере роста карты и автоматизации? Разбираем, что грузит тик, как настроить автосейв и сколько CPU/RAM закладывать заранее.
Enshrouded: установка модов на сервер
Ставим моды на дедик Enshrouded честно: почему тут нет Forge или BepInEx, где искать рабочие моды на Nexus, что реально требует синхронизации с сервером.
Enshrouded: топ модов для сервера
Разбираем моддинг Enshrouded по категориям — QoL, баланс и серверные утилиты через Shroudtopia/EML — что реально стоит ставить и как это скажется на нагрузке.
Don't Starve Together: установка модов на сервер
Пошагово ставим моды на dedicated-сервер DST: dedicated_server_mods_setup.lua, modoverrides.lua, скачивание через -only_update_server_mods и синхронизация версий с игроками.
Don't Starve Together: топ модов для сервера
Разбираем воркшоп-моды для сервера Don't Starve Together: QoL-улучшения, баланс, новые персонажи и предметы — что ставить и на что смотреть при выборе.
Core Keeper: установка модов на сервер
Ставим моды на dedicated-сервер Core Keeper через BepInEx и r2modman: где брать проверенные сборки на Thunderstore, синхронизация версий клиент-сервер и разбор типичных ошибок.
Core Keeper: топ модов для сервера
Разбираем моды для Core Keeper через Thunderstore по категориям — QoL, баланс, новый контент: что реально ставить на сервер и как это скажется на нагрузке.
YouTube-канал сервера — как оформить и что снимать
Форматы роликов, оформление канала и график выпусков, которые реально удерживают игроков сервера. Без бюджета на монтажную студию — только рабочие приёмы.
VK Реклама для игрового сервера — таргетинг и бюджет
Настройка кампании VK Рекламы для игрового сервера: таргетинг по интересам и сообществам конкурентов, тестовый бюджет, расчёт стоимости привлечения игрока.
Twitch-стримы с сервера — привлечение зрителей в игроки
Как превратить Twitch-стрим с вашего игрового сервера в поток новых игроков: промокоды, партнёрка со стримерами, конверсия зрителей без спама и накруток.
Телеграм-канал сообщества — контент-план для владельца сервера
Как вести Telegram-канал игрового сервера: контент-план по рубрикам, интеграция с ботом-уведомителем о статусе, честные розыгрыши и опросы для вовлечения.
Сотрудничество с игровыми Telegram-каналами — рекламные интеграции
Как найти подходящий игровой Telegram-канал, договориться об интеграции и отследить реальную конверсию по промокоду, а не по обещанным охватам.
Сезонный контент-план — ивенты под праздники и обновления игры
Как собрать календарь ивентов на квартал вперёд, привязать их к праздникам и патчам игры, и не выгореть на регулярности.
Реферальная программа для игроков — приведи друга
Как собрать рабочую систему «приведи друга» на игровом сервере: уникальные коды и ссылки, начисление наград, защита от накрутки через альты.
Прозрачная отчётность перед донатерами — как публиковать
Как и с какой периодичностью публиковать отчёт о тратах донат-бюджета: хостинг, разработка, призы. Формат для Discord и Telegram без лишней бухгалтерии.
Продвижение игрового сервера ВКонтакте — паблик и реклама
Структура паблика ВК для игрового сервера, таргет VK Ads на аудиторию геймеров и авто-постинг статуса сервера через бота — без слитого бюджета.
Онбординг новых игроков — первые 10 минут на сервере
Как спроектировать первые 10 минут нового игрока — приветствие, гайд по правилам, стартовый набор — и не терять половину заходов на первом коннекте.
Обратная связь через опросы в Discord — как использовать результаты
Встроенные опросы Discord vs боты для голосований: как собрать честный фидбек от игроков сервера и превратить проценты в реальные патчи, а не в закрытую тему.
Новостная рассылка по email или Telegram для игроков
Email-сервис или Telegram-канал для новостей сервера: сравнение, настройка SPF/DKIM, периодичность выпусков и правила, чтобы рассылка не превратилась в спам.
Мерч для сообщества сервера — стоит ли начинать
Сколько игроков нужно, чтобы мерч окупился, как запустить print-on-demand без закупки склада и каких рисков ждать — трезвый разбор без розовых очков.
Личный бренд администратора сервера — стоит ли выходить из тени
Разбираем плюсы и риски публичного лица владельца игрового сервера — от доверия сообщества до личных конфликтов и травли. Как найти баланс.
Кризис-менеджмент — что делать при массовом недовольстве игроков
Что делать администратору сервера, если апдейт или спорное решение вызвали бурю негатива — пошаговый план от первого поста до разбора причин и профилактики.
Конкурсы и розыгрыши в сообществе — как проводить честно
Прозрачные правила, публичный розыгрыш через бота-рандомайзер и защита от накрутки — как проводить конкурсы на игровом сервере так, чтобы им верили.
Фан-арт и творчество игроков — как поощрять сообщество
Конкурсы фан-арта, витрина построек в Discord и небольшие внутриигровые награды — рабочая схема, которая превращает молчаливых игроков в лицо вашего сервера.
Boosty для донатов на игровой сервер — альтернатива зарубежным сервисам
Как принимать донаты на игровой сервер через Boosty: уровни подписки вместо разовых донатов, автовыдача Discord-ролей через вебхуки, комиссия и подводные камни.
Barotrauma: установка модов на сервер
Ставим моды на dedicated-сервер Barotrauma через Steam Workshop: подписка, синхронизация с клиентами, contentpackages и частые ошибки загрузки.
Barotrauma: топ модов для сервера
Категории модов Barotrauma из Steam Workshop — подлодки, предметы, монстры, QoL — и на что смотреть при выборе, чтобы не сломать синхронизацию с игроками.
Arma Reforger: установка модов на сервер
Находим modId в воркшопе Reforger, прописываем моды в config.json, синхронизируем версии с клиентами и разбираем типичные ошибки при запуске модов на сервере.
Arma Reforger: топ модов для сервера
Разбираем категории модов для Arma Reforger через встроенный воркшоп: карты, техника, игровые режимы — и на что смотреть при выборе мода на сервер.